Die Heftklammernbieger

Preis / Leistungsverhältnis der Kriegsmaschinerie

Preis / Leistungsverhältnis der Kriegsmaschinerie

Hallo Freunde...
Ich hab mal die gesamten Daten ausgewertet und ein paar Listen erstellt wie sich das Preis-Leistungsverhältnis der einzelnen Schiffe untereinander entwickelt.
Wertegrundlage sind natürlich die Rohstoffe.

Metall = 1,33 Punkte basierend auf 752/h der Mine auf Stufe 10.
Kristall= 1,75 Punkte basierend auf 571/h der Mine auf Stufe 10.
Tritium = 4,22 Punkte basierend auf 237/h der Mine auf Stufe 10.

SchiffRohstoffwert
Schild
Waffe
Panzer
Geschw. zu 10.000
Kriegsschiff X320
5355
0,019
0,19
0,75
1,25
Kriegsschiff X832
12096
0,021
0,20
0,74
1
Zerstörer
39843
0,00075
0,16
0,69
1,5
Schlachtschiff
80136
0,011
0,22
0,75
1
Imperialkreuzer
182880
0,011
0,20
0,66
0,8
Trägerschiff
91350
0,044
0,055
0,77
0,7
Terrordrohne
1588
0
1,13
0,76
1,8

Der Rohstoffwert wurde mit Hilfe der Rohstoffpunkte ermittelt. Schild, Waffe und Panzer wurde aufgrund des Rohstoffwertes ermittelt. Ein höherer Wert bedeutet ein besseres Preis / Leistungsverhältnis.
Geschwindigkeit zu 10.000 vergleicht die Grundgeschwindigkeit mit 10.000. Ein höherer Wert bedeutet, dass das Schiff entsprechend schneller ist.

Deutlich wird, dass die Terrordrohne das beste Preis / Leistungsverhältnis im Bereich Waffen besitzt. Man bekommt also bei den Terrordrohnen die größte Zerstörungskraft für sein Geld. Man muss aber auch berücksichtigen, dass sie sich selbst zerstören.

Eine ähnliche Berechnung ist auch für die Frachtschiffe möglich.

Schiff
Rohstoffwert
Laderaum
Panzer
Schilde
Geschw. zu 10.000
Frachtschiff SL5
5355
0,93
0,75
0,022
0,5
Frachtschiff SL25
13104
1,91
0,76
0,019
0,75
Frachtschiff SL250
77490
3,22
0,77
0,019
1

Hier auch wieder die gleiche Berechnungsgrundlage. Laderaum, Panzer und Schild entsprechend des Rohstoffwertes. Deutlich zu sehen, dass der SL250 in fast allen Bereichen das beste Preis / Leistungsverhältnis hat. Nur in einem Punkt ist er schlechter, den Schilden aber dieser ist vernachlässigbar.

Turm
Rohstoffwert
Schild
Waffe
Panzer
Flak
2394
0,031
0,25
0,84
Gattlinggeschütz
4788
0,031
0,25
0,84
Lasergeschütz
2545
0,031
0,26
0,79
Laserphalanx
6665
0,027
0,26
0,75
Ionengeschütz
8348
0,042
0,087
0,78
EMP
43146
0,019
0,20
0,63
Teslaspule




Teslakugelwerfer






Als Anmerkung sei hier noch gesagt, dass der Rohstoffwert mit Robotik Stufe 5 also 10% Rabatt ermittelt wurde. Fehlende Schiffe / Türme folgen noch. Für Werte der "Krieger-Schiffe" benötige ich dann entsprechende Informationen.
Die jeweils schlechtesten Werte sind rot, die jeweils besten grün unterlegt. Wichtig ist noch, dass diese Tabellen "nur" Preis / Leistung vergleichen. Die Kampfkraft wurde noch nicht untereinander verglichen, sollte aber Interesse bestehen werde ich auch hier gerne noch eine Liste ausarbeiten.



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Es gibt nur eine Wahrheit, aber unendlich viele Möglichkeiten sie auszusprechen.

Re: Preis / Leistungsverhältnis der Kriegsmaschinerie

Also Ihr könnt hier ruhig Eure Meinung und Ideen / Vorschläge kundtun.

Mich interessiert es ob diese Tabellen vielleicht bei der Aushebung einer Kriegsflotte helfen und so weiter... und vor allem ob eine Tabelle mit direkten Vergleich der Kampfkraft untereinander erwünscht ist.





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Re: Preis / Leistungsverhältnis der Kriegsmaschinerie

Find ich toll. ich habe mich das schon immer gefragt





Re: Preis / Leistungsverhältnis der Kriegsmaschinerie

So dann will ich mal die erste Tabelle für die Kampfkraft der Schiffe auflisten.


Kriegschiff X320
Kriegsschiff X832
Zerstörer
Schlachtschiff
Imperialkreuzer
Kriegsschiff X320
2 / 1
1 / %
1 / %
1 / %
1 / %
Kriegsschiff X832
3 / 2
2 / 1
1 / %
1 / %
1 / %
Zerstörer
6 / 7
3 / 3
2 / 1
1 / %
1 / %
Schlachtschiff
18 / 15
6 / 6
3 / 2
2 / 1
1 / %
Imperialkreuzer
32 / 34
13 / 15
6 / 5
3 / 2
2 / 1

Wie liest man die Tabelle:
Die Tabelle enthält in einem Kreuzvergleich die allgemeine Kampfkraft und Rohstoffkosten der jeweiligen Schiffe. Als Basis wurde ermittelt wieviel Schiffe man von Typ A braucht um ein Schiff von Typ B zu zerstören. Dies wird durch die erste Zahl dargestellt. Die zweite Zahl gibt dann Aufschluss darüber wieviel Schiffe man vom Typ A für die gleichen Rohstoffkosten eines Schiffes vom Typ B erhält.

Zum Beispiel braucht man 18 Kriegsschiffe X320 um ein Schlachtschiff zu zerstören. Ein Schlachtschiff ist aber nur 15 Kriegsschiffe X320 wert. Folglich ist das Schlachtschiff in diesem Fall das eindeutig bessere Schiff.
Ein weiteres Beispiel:
Mit 6 Kriegsschiffen X320 kann man einen Zerstörer vernichten. Für dieselben Rohstoffe, die man für einen Zerstörer braucht kann man aber 7 Kriegsschiffe X320 bauen. Folglich ist der Zerstörer in diesem Fall die schlechtere Wahl.

Hier zeichnet sich nun ein "Papier-Stein-Schere" Prinzip ab. Es ist tatsächlich so, dass die kleinsten Schiffe gegen die größten Schiffe Preis-Leistungs-technisch am effektivsten wären. Der absoluter Allrounder ist dabei einfach das Schlachtschiff. Dieses Schiff ist Preis-Leistungs-technisch am effektivsten von allen.




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Re: Preis / Leistungsverhältnis der Kriegsmaschinerie

Und um das ganze abzurunden kommen jetzt die Türme.


Flak
Gattlinggeschütz
Lasergeschütz
Laserphalanx
Ionengeschütz
EMP
Teslaspule
Teslakugelwerfer
Kriegsschiff X320
3 / 2
1 / 1
2 / 2
1 / %
1 / %
1 / %
1 / %
1 / %
Kriegsschiff X832
5 / 5
3 / 2
5 / 4
2 / 1
3 / 1
1 / %
1 / %
1 / %
Zerstörer
11 / 16
5 / 8
10 / 15
5 / 5
6 / 4
1 / 1
1 / %
1 / %
Schlachtschiff
24 / 33
17 / 16
23 / 31
9 / 12
15 / 9
3 / 2
2 /
1 /
Imperialkreuzer
44 / 76
30 / 38
41 / 72
25 / 27
31 / 22
5 / 4
2 /
2 /

Auch hier fehlen zur endgültigen Auswertung die letzten Daten der fehlenden Türme und Schiffe.
Hier zeichnet sich aber schon eine interessante Tendenz, denn die kleinsten Türme werden effektiver, desto größer das Schiff ist.
So benötigt man zum Beispiel 3 Flaks um das kleinste Kriegsschiff X320 zu besiegen, für die gleichen Rohstoffe bekommt man aber nur 2. Während ein Schlachtschiff mit 24 Flaks bekämpft werden muss. Nur für ein Schlachtschiff kann man sich 33 Flaks kaufen.

Für Fragen, Anregungen, Kritik bin ich gerne offen.



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