Ladys Castle Gilde 1400 - Rathaus

Die Ämter und was damit einhergeht

Die Ämter und was damit einhergeht

Stadtämter:

Stadtpolitik:

Das Amtseinkommen bekommt man zu Beginn jeder Runde, also 2 mal täglich.

Ratsmitglied
Amtseinkommen: 500 Gold und 1 Punkt
Privilegien: keine
Voraussetzungen: Bürgerin
Bewerbungskosten: 500 Gold und 1 AP bis 1000 und 2 AP


Stadtmiliz

Amtseinkommen: 1250 Gold und 4 Punkte
Privilegien: Ein Gebäude vor Einbrüchen und Angriffen schützen
Voraussetzungen: Edelfrau
Bewerbunskosten: 2500 Gold und 2 AP bis 5000 Gold und 4 AP

Kerkermeister
Amtseinkommen: 1250 Gold und 4 Punkte
Privilegien: Jemanden willkürlich in den Kerker werfen lassen.
Voraussetzungen: Edelfrau
Bewerbungskosten: 2500 Gold und 2 AP bis 5000 Gold und 4 AP

Bauherr
Amtseinkommen: 1250 Gold und 4 Punke
Privilegien: Einen Betrieb überprüfen und bei mangelhaftem Zustand Strafe kassieren.
Voraussetzungen: Edelfrau
Bewerbungskosten: 2500 Gold und 2 AP bis 5000 Gold und 4 AP

Stadtdiener
Amtseinkiommen: 1250 Gold und 4 Punkte
Privilegien: Waren aus einem Betrieb beschlagnahmen.
Voraussetzungen: Edelfrau
Bewerbungskosten: 2500 Gold und 2 AP bis 5000 Gold und 4 AP

Staatsanwalt
Amtseinkommen: 2500 Gold und 9 Punkte
Privilegien: Einen Mitbürger foltern und Beweise erzeugen. Einen Gefangenen frei lassen. Ein ausgewähltes Gesetz ändern.
Voraussetzungen: Freiherrin
Bewerbungskosten: 5000 Gold und 4 AP bis 10.000 Gold und 8 AP

Kämmerer
Amtseinkommen: 2500 Gold und 9 Punkte
Privilegien: Waren aus einem Betrieb beschlagnahmen. Die Amtskasse der Stadt plündern. Ein ausgewähltes Gesetz ändern.
Voraussetzungen: Freiherrin
Bewerbungskosten: 5000 Gold und 4 AP bis 10.000 Gold und 8 AP

Bürgermeister
Amtseinkommen: 5000 Gold und 16 Punkte
Privilegien: Jemanden willkürlich in den Kerker werfen lassen. Ein ausgewähltes Gesetz ändern. Die Amtskasse der Stadt plündern. Eine Person vor Angriffen schützen. Schutz vor Anklagen steigern.
Voraussetzungen: Gräfin
Bewerbungskosten: 10.000 Gold und 8 AP bis 20.000 Gold und 16 AP





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Re: Die Ämter und was damit einhergeht - Stadtämter

Stadtkirche

Kirchendiener
Amtseinkommen: 500 Gold und 1 Punkt
Privilegien: keine
Voraussetzungen: Bürgerin
Bewerbungskosten: 500 Gold und 1 AP bis 1000 und 2 AP


Kreuzritter
Amtseinkommen: 1250 Gold und 4 Punkte
Privilegien: Person zum Kreuzzug rufen und Kampf steigern.
Voraussetzungen: Edelfrau
Bewerbunskosten: 2500 Gold und 2 AP bis 5000 Gold und 4 AP


Inquisitor
Amtseinkommen: 1250 Gold und 4 Punkte
Privilegien: Zufällige Beweise gegen Zielperson entwerten.
Voraussetzungen: Edelfrau
Bewerbunskosten: 2500 Gold und 2 AP bis 5000 Gold und 4 AP


Domherr
Amtseinkommen: 1250 Gold und 4 Punkte
Privilegien: Betrieb segnen, steigert dessen Tempo.
Voraussetzungen: Edelfrau
Bewerbunskosten: 2500 Gold und 2 AP bis 5000 Gold und 4 AP


Sakristan
Amtseinkommen: 1250 Gold und 4 Punkte
Privilegien: Person segnen, steigert ihr Ansehen.
Voraussetzungen: Edelfrau
Bewerbunskosten: 2500 Gold und 2 AP bis 5000 Gold und 4 AP


Großinquisitor
Amtseinkommen: 2500 Gold und 9 Punkte
Privilegien: Schutz vor Anklagen steigern. Erzeugt Gerüchte, die zu Beweisen führen. EIn ausgewähltes Gesetz ändern.
Voraussetzungen: Freiherrin
Bewerbungskosten: 5000 Gold und 4 AP bis 10.000 Gold und 8 AP


Kaplan
Amtseinkommen: 2500 Gold und 9 Punkte
Privilegien: Zufällige Beweise gegen eine Zielperson entwerten. Person segnen, steigert ihr Ansehen. EIn ausgewähltes Gesetz ändern.
Voraussetzungen: Freiherrin
Bewerbungskosten: 5000 Gold und 4 AP bis 10.000 Gold und 8 AP


Bischof
Amtseinkommen: 5000 Gold und 16 Punkte
Privilegien: Person ächten und ihr Ansehen damit senken. Schutz vor Anklagen steigern. Betrieb segnen, steigern dessen Tempo. Person vor Inquisition anklagen. Person zum Kreuzzug rufen und Kampf steigern. Ein ausgewähltes Gesetz ändern.
Voraussetzungen: Gräfin
Bewerbungskosten: 10.000 Gold und 8 AP bis 20.000 Gold und 16 AP





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Re: Die Ämter und was damit einhergeht

Schattenämter

Berüchtigter
Amtseinkommen: 400 Gold und 1 Punkt
Privilegien: keine
Voraussetzungen: Beruf Dieb, Grad 1
Bewerbungskosten: 400 Gold und 2 AP bis 800 Gold und 4 AP


Die Klinge
Amtseinkommen: 900 Gold und 4 Punkte
Privilegien: Einen Mordanschlag verüben.
Voraussetzungen: Beruf Dieb, Grad 1
Bewerbungskosten: 1800 Gold und 2 AP bis 3600 Gold und 4 AP


Der Hammer
Amtseinkommen: 900 Gold und 4 Punkte
Privilegien: Einen Gefangenen aus seinem Kerker befreien.
Voraussetzungen: Beruf Dieb, Grad 1
Bewerbungskosten: 1800 Gold und 2 AP bis 3600 Gold und 4 AP


Die Hand
Amtseinkommen: 900 Gold und 4 Punkte
Privilegien: Gauner sammeln, um sie auf große Taten vorzubereiten.
Voraussetzungen: Beruf Dieb, Grad 1
Bewerbungskosten: 1800 Gold und 2 AP bis 3600 Gold und 4 AP


Das Auge
Amtseinkommen: 900 Gold und 4 Punkte
Privilegien: Einen Meisterspion auf ein Ziel ansetzen.
Voraussetzungen: Beruf Dieb, Grad 1
Bewerbungskosten: 1800 Gold und 2 AP bis 3600 Gold und 4 AP


Straßenboss
Amtseinkommen: 1800 Gold und 9 Punkte
Privilegien: Ein ausgewähltes Gesetz ändern. Die ganze Stadt terrorisieren. Jemanden aus seinem Kerker befreien.
Voraussetzungen: Beruf Dieb, Grad 2
Bewerbungskosten: 3500 Gold und 4 AP bis 7000 Gold und 8 AP


Verbrechergenie
Amtseinkommen: 1800 Gold und 9 Punkte
Privilegien: Ein ausgewähltes Gesetz ändern. Gauner sammeln, um sie auf große Taten vorzubereiten. Gegner manipulieren, um dessen Beweise gegen Euch zu vernichten.
Voraussetzungen: Beruf Dieb, Grad 2
Bewerbungskosten: 3500 Gold und 4 AP bis 7000 Gold und 8 AP


Oberboss
Amtseinkommen: 4000 Gold und 16 Punkte
Privilegien: Ein ausgewähltes Gesetz ändern. Sich vor feigen Angriffen verstecken. Die ganze Stadt terrorisieren. Einen Mordanschlag verüben. Einen Meisterspion auf ein Ziel ansetzen. Einen Gegner manipulieren, um dessen Beweise gegen Euch zu vernichten.
Voraussetzungen: Beruf Dieb, Grad 3
Bewerbungskosten: 8000 Gold und 8 AP bis 16.000 Gold und 16 AP





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