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Biolevel

Biolevel

Biolevel:

Das Biolabor: 

Baukosten: 30.000 Steine + 1.000 Edelmetall + 5.000 Erdgas + 2.000 Erdöl + 500 Sand

Benötigte Bauzeit: 240 Minuten 

Anforderung: Researchlevel 15, 750 Intelligenz

Das Biolevel: 

Der Biologe kann die insgesamt 15 Biolevel erforschen.

Hierzu nimmt er das Mikroskop in die rechte Hand. Des Weiteren braucht er für jeden Arbeitsgang zum Forschen 1x Reagenzgläser und 1x Edelmetallplättchen.

Ob dieser Forschungsgang erfolgreich ist hängt von der Intelligenz ab, man kann die Erfolgsquote so auf bis zu 80% steigern. Das entspricht etwa 2701 Intelligenz.

Je höher der Biolevel desto mehr Stoffe können produziert werden. Hauptziele hierbei sind die XB5000 Produktion, Bioraketen sowie eine synthetische Lösung um Mutationen hervorzurufen.

Biolevel:
Biostoff pro Level:
Dauer:
1

A-Virus

120 min
2
T-Virus
130 min
3
N-Virus
140 min
4

XB 100 (instabil)

150 min
5
XB 2000 (instabil)
160 min
6
XB Stabilisator
170 min
7
XB 5000
180 min
8
Waffenfähiges XB 5000
190 min
9
XB 5000 Granate
200 min
10
M3-Virus (instabil)
210 min
11
M3-Antivurs (instabil)
220 min
12
M4-Virus
230 min
13
M4-Antivirus
240 min
14
Biosensor
250 min
15
Raketenbasis
260 min



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Bisheriges Handelsvolumen ca. : 540 Milionen Resi
Max. Tageshandelsvolumen: 63 Milionen Resi und 20960 Erz
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