Resistenzlevel der Tränke
Resistenzlevel der Tränke:
Für jeden Trank gibt es jetzt einen Resistenzlevel, der abhängig von der Ausdauer ist. Dabei werden alle Tränke gezählt. Hat man beispielsweise von einem Wachtrank zuviele in kurzer Zeit eingenommen ist die erste Stufe, dass der schwache Wachtrank nicht mehr wirkt, die zweite Stufe dass auch die starken Wachtränke nicht mehr wirken. (Pillen werden jedoch immer möglich sein)
Natürlich baut sich dieser Zähler auch wieder ab. Ein normaler Level wäre zum Beispiel Pro Tag einen Wachtrank, wer mehr nimmt steigt in dem Level, wer weniger nimmt fällt in dem Level. Wer ein Level von 100 (kann über Ausdauer bis auf 250 gepusht werden) aufgebaut hat, bei dem wirken die Schwachen nicht mehr, wer über 200 (kann über Ausdauer bis auf 500 gepusht werden) aufgebaut hat, wirken die starken auch nicht mehr. Menschen beginnen mit einem Standardlevel von 50 und Mutanten von 100. 2 Ausdauer pushen diesen Level um 1 Punkt, ab 100 Ausdauer kann man seinen Standardlevel weiter erhöhen. Wer über die Fähigkeit "Sehen" verfügt, kann das Resistenzlevel unter den Charaktereigenschaften sehen.
Mensch (Standardlevel):
Schwacher Wachtrank: | 0 von 50 |
Starker Wachtrank: | 0 von 50 |
Schwacher Strahlentrank: | 0 von 50 |
Starker Strahlentrank: | 0 von 50 |
Schwacher Heiltrank: | 0 von 50 |
Starker Heiltrank: | 0 von 50 |
Mutant (Standardlevel):
Schwacher Wachtrank: | 0 von 100 |
Starker Wachtrank: | 0 von 100 |
Schwacher Strahlentrank: | 0 von 100 |
Starker Strahlentrank: | 0 von 100 |
Schwacher Heiltrank: | 0 von 100 |
Starker Heiltrank: | 0 von 100 |
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Bisheriges Handelsvolumen ca. : 540 Milionen Resi
Max. Tageshandelsvolumen: 63 Milionen Resi und 20960 Erz
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