Rollenspiel-Forum Hermersberg und Umgebung - Der Salon der unbegrenzten Möglichkeiten

Splittermond

Splittermond

Tach zusammen!

Auf die Gefahr hin, dass das hier unbesehen reflexverschmäht wird: hat einer von euch sich das im Betreff genannte Spiel mal ernsthaft angeschaut? Die Geburtstagsfee hat mich mit einem Exemplar beglückt und ich würde gerne andere Meinungen einholen.

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"Pacifism is a shifty doctrine under which a man accepts the benefits of the social group without being willing to pay; and claims a halo for his dishonesty."
- Robert Heinlein

Re: Splittermond

Was ich davon gesehen habe, sieht nicht direkt aufregend, aber halbwegs solide aus; das fertige Regelwerk hab ich mir aber noch nicht angeschaut. Die Macher zielen relativ offensichtlich auf alle entnervten DSA-Spieler – das sieht man eigentlich schon an der Karte mit dem großen Loch da, wo bei DSA das Mittelreich ist …

Der Tobi hat das grad am Start und ist bestimmt schon im Anflug.

Und, ach ja – GLÜCKWUNSCH!


‘In general, Bumblebee Man only speaks in simple, over-enounced Spanish sentences. His catchphrases of choice are typically “Ay, ay, ay, no me gusta!” (“I don’t like it!”), “Ay, ay, ay, no es bueno!” (“That’s not good!”) and “Ay, Dios no me ama!” (“God doesn’t love me!”)’

Re: Splittermond

(Parallelpost zu Zarkov...)

Ich habe in der Beta-Phase das Testabenteuer gespielt und das "richtige" GRW vorliegen, aber noch nicht ganz durchgelesen.

Mein Eindruck bisher ist recht positiv. Teile des Autorenteams sind ehemalige DSA-Autoren, und es ist nicht von der Hand zu weisen, dass sie ihr eigenes DSA mit Blackjack und Nutten gemacht haben.

Man merkt es dem Marketing, der Aufmachung und auch den Regeln an, dass hier alte Hasen am Werk sind.

Dem Eigenanspruch, solide deutsche Fantasy mit einem benutzbaren Regelwerk zu liefern, wird es mMn gerecht.
Ich gehe davon aus, dass ich das ab November bei den GURPS-Heiden im Ruhrpott öfter spielen und leiten werde


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"Ich will die fiese Scheiße sein, die anderen passiert."
Punisher über sein Warhammer-Männel

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Re: Splittermond

Ich hab beim Sphärenmeister mal die Schnellstartregeln dazugekriegt, hab aber noch gar nicht reingeguckt, da bei mir kein akuter Bedarf besteht.

Ist das Setting so Standard-Elfen-Zwerge-Drachen-Zeug oder für welche Art Spiel würde man das benutzen?


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"I needed a drink, I needed a lot of life insurance, I needed a vacation, I needed a home in the country. What I had was a coat, a hat and a gun." (Farewell My Lovely)

Re: Splittermond

Ja, klassisches EDO-Setting.
Wenn ich das Regelwerk komplett durchleuchtet habe, sag ich Bescheid, ob man das für Konvertierungen nutzen will


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Re: Splittermond

EDO? Elves, Dwarves, O....riginelles?


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Re: Splittermond

...rks/...rcs

Wobei ich jetzt nur Rattlinge im Kopf habe...


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Re: Splittermond

Ah, klar.

Jo, hobb, das is wahrscheinlich so ein Spiel, das ich grundsätzlich schon (mindestens einmal) mitspielen würde, aber ich denke nicht, dass ich dazu konvertieren würde. Da sich die jährliche Rollenspielhäufigkeit in den letzten Jahren auf den einstelligen Bereich zubewegt, hab ich auch so schon mehr als genug Spiele und vor allem Settings, die mich mehr interessieren.


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Re: Splittermond

Danke für die Wortbeiträge. Ich muss sagen, dass mich der fast schon positiv zu nennende Tenor überrascht. Während ich ja zu den das-Glas-ist-doppelt-so-groß-wie-es-sein-müsste-Menschen gehöre, kann ich mich mit Einigem arrangieren, was hier mit Bausch und Bogen weggeschmäht wird.

Tatsächlich scheint Splittermond eine Art "drittes+ Rollenspiel"* von erfahrenen Leuten zu sein, was bei Tobi ja schon angeklungen ist. Sowohl die Welt (schön groß um Platz zu haben und plausibel zu sein, aber Portale um auch schnell zu entfernteren Orten zu gelangen), als auch die Regeln (aus einem Guss, quasi gleicher Mechanismus für Proben, Kampf und Magie, unzickige Stochastik, Steigerungsleitplanken ohne feste Stufen) wirken solide. So richtig verliebt bin ich noch nicht, dafür müsste man das mal bespielen. Was wohl nicht sehr wahrscheinlich ist, eher komme ich irgendwann zu DSA5 ...

Vielen Dank für den Glückwunsch, Z!

*Weil ich mal unterstelle, dass auch beim Rollenspieldesign das Axiom gilt, dass die zweite Version die schlechteste ist.

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Re: Splittermond

Das ist wohl auch nichts zum richtig Verlieben, eher eine Vernunftehe


Ich spiel das im Pott mal mit den Autoren, von denen kenne ich schon einige...


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