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CS - Fortress of Fear (german/english)

 CS - Fortress of Fear (german/english)

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Download: https://www.trlevel.de/index.php?page=ComplexSimplicity2010

Anleitung: man muß erst das General Package herunterladen, und entpacken, zum Beispiel mit IZarc: https://www.izarc.org/ und dann das gewünschte Level laden, entpacken, und die Dateien in die entsprechenden Ordner des General Package kopieren, also die Dateien im Hauptordner in den Hauptordner, und die Dateien im Ordner Data in den Ordner Data. Dann die tomb4.exe ausführen. Die Savegames sind im Hauptordner.

Lösung:

Achtung: der Download wurde geändert! Ich hatte noch die alte Datei, wo das Spiel mit dem Zeithebel beginnt! Bei der neuen Datei beginnt das Spiel bei 2-2 See: an die Stange springen... Meine Savegames gehen nur mit der alten Version!!! Aber meine Lösung gilt genauso, nur in einer anderen Reihenfolge!

Den Zeithebel ziehen, zur Tür spurten, und im Spurt springen, so daß Lara unter der Tür hindurch rollt, dann schnell weiter laufen. Savegame 0.

Über die Messer springen, den Hebel ziehen, zurück, und links das Brecheisen holen. Wieder hinaus gehen, und rechts im Gang die Tür aufbrechen. Weiter gehen, den Gang hinauf, das Gitter abschießen, und hinaus gehen.

Secret 1/4: Links den Hebel ziehen, hinten den Block heraus ziehen, hinauf springen, den Block heraus ziehen, und weiter hinauf springen und hangeln, dann mit gedrückter Handlungstaste rückwärts auf die Platte abspringen. Breast Plate nehmen, und wieder hinunter gehen.

Wichtig: Man braucht die Secrets nicht, und es gibt auch keine Belohnung für alle Secrets!

Nach rechts über den Block und den Zaun springen, und den Block auf die dunkle Fläche schieben. Dann an der Wand über die zwei Mauerkanten zum Dach springen, nach rechts hangeln, und hochziehen. Den Hebel ziehen, der ein Gitter für ein Secret öffnet. Wieder hinunter, rechts in den Gang gehen, oben den Hebel ziehen, dann die Kiste zum Mauerspalt schieben, hinauf springen, und Secret 2/4 holen. Zurück, die Kiste in die Nische am Zaun schieben, über den Zaun springen, und hinunter springen. Die Tür öffnen, und über den Mauerspalt hinauf springen. Weiter gehen, hinaus, und nach rechts gehen. Hier kann man auf die andere Mauer springen, also zwischen den Zinnen, nach rechts hinunter lassen, und den Hebel ziehen. Oder:

Secret 3/4: man kann hier über die Mauer weiter springen zur anderen Seite, also über die Zinnen. Dazu muß man mit Anlauf und gedrückter Handlungstaste springen. Jetzt kann man über die zwei Stangen zum Mauerspalt schwingen, den Hebel ziehen, und unten die Uzi holen.

In den Garten gehen, wo die Kugel ist. Am kleinen Turm hinauf springen, zum großen Turm springen, und den Jumpswitch ziehen. Dann dort in der Ecke den Stone Skull Key holen. Jetzt wieder hinunter zum Levelbeginn, und den Stone Skull Key einsetzen. Weiter gehen, bis man zum nächsten Bereich kommt.

2. Bereich:

Hier kann man entweder hinunter gehen zur Burg, oder man springt mit Anlauf nach links hinüber über die Schräge, zum See. Man kommt aber wieder hierher zurück, also es ist egal, mit welchem Teil man anfängt.

2-1: Hinunter zur Burg:

Im Garten auf die doppelte Kiste hinauf springen, dann nach rechts an die Mauerkante, und hinauf springen. Rechts weiter hangeln zur Ecke, an die Stange abspringen, und weiter schwingen zur anderen Seite. Dann hinauf zum Eingang klettern. Rechts außen weiter zum Schalter in der Nische klettern, dann zurück, und die zwei Hebel ziehen. Jetzt kann man außen über die Blöcke hinauf und hinunter klettern. Jedenfalls muß man jetzt beim Lagerfeuer den Ritter mit Hilfe des Blocks und des Hebels auf die grüne Fläche schieben. Dann kann man oben beim Hebel in den neuen Eingang gehen. Savegame 1.

Das Sword nehmen, wieder hinunter, und auf der anderen Seite im Gang die Leiter hinauf klettern, weiter hinauf klettern, links den Block schieben, und Golden Ornament Key holen.

Dann zurück in den Garten, die Kiste zur Wand schieben, und oben den Mauerblock in die Wand schieben. Ins Wasser springen, zum Hebel tauchen, weiter, und an Land gehen. Den Block auf die markierte Fläche schieben, die Schräge hinauf springen, weiter, den Hebel ziehen, zurück, und oben am Dachboden den Grey Metal Key holen. Dann im Wasser nach links tauchen, so daß Lara wieder hinaus in den Garten kommt.

Jetzt wieder hinauf klettern zu den zwei Hebeln, wo das Sword war, nach außen in die Nische klettern, und hinüber springen auf den Felsen, also zu dem Weg zurück zur ersten Burg. Hier könnte man jetzt über den schrägen Felsen in den See springen, aber damit meine Savegames stimmen, also ich bin jetzt zuerst wieder hinunter in den Garten mit der Kugel gegangen:

1. Bereich:

Wieder am kleinen Turm hinauf springen, zum großen Turm, und auf das Brett an der Wand abspringen. Zum Eingang hangeln, und in die Spiegelhalle gehen. Links den Hebel ziehen, den Golden Key einsetzen, die Leiter hinauf, und Sword 2 und Secret 4/4 holen. Dann wieder hinaus in den Garten gehen. Jetzt zurück zum Levelbeginn, und wieder hinauf zum zweiten Bereich.

2-2 See:

Oben vom Eingang aus mit Anlauf nach links über den Felsen in den See springen. Savegame 2. Im See in den Gang tauchen, weiter, und an Land gehen. An die Stange springen, weiter schwingen, und hinauf klettern. An der Kante muß man kurz loslassen, schnell wieder festhalten, und schnell springen drücken. Dann über das Seil balancieren, und über die Felsen nach rechts hinunter zum Eingang springen. An einer Stelle kann man sich an der Schräge hochziehen. Savegame 3.

In die Halle hinunter, hinten hinauf in die nächste Halle, und im letzten Zimmer auf alle grünen Felder springen. Eine Holzfackel nehmen, anzünden, in die erste Halle hinunter werfen, und auf den Hebeblock werfen, dann wieder hinauf, an den Kletterblock in der Mitte springen, und zum Hebel springen. Den Hebel ziehen, dann wieder hinunter, über die Mauerspalten hinauf springen, und die Wandfackel anzünden. Dann kann man unten Sword 3 holen.

Wieder in den See springen, und hinauf zu der Stelle, wo man an die Stange springen kann. Jetzt aber rückwärts hinunter rutschen, festhalten, und zu dem Eingang im Wasserfall hangeln. Drinnen den Schalter drücken, wieder über das Seil balancieren, die Tür aufbrechen, und Sword 4 nehmen. Dort an der Mauerkante um die Ecke hangeln, und mit gedrückter Handlungstaste rückwärts an die Stange springen, und weiter schwingen. Mit Anlauf zum Jumpswitch springen, dann wieder hinauf, über die Stange an die Leiter, hinauf klettern, und mit Anlauf und gedrückter Handlungstaste in den neuen Eingang hinunter springen. Dann weiter zurück zum Levelbeginn gehen. Savegame 4.

1. Bereich:

In den Garten mit der Kugel gehen, und in dem Eingang den Grey Metal Key einsetzen. Weiter in die Halle, wo man die vier Schwerter einsetzen kann. Savegame 5. Dann weiter, den linken Ritter auf die dunkle Fläche schieben, hinauf zum Seil, und hinüber balancieren. Den Ritter mit dem Unterwasser-Hebel nach oben befördern, und nach links auf die dunkle Fläche schieben. Er muß zum Wasser schauen. Dann den anderen Ritter auf die rechte dunkle Fläche schieben, man kann ihn zuerst nur von der Kante her schieben. Dann den Ritter, unter dem Munition liegt, noch einmal schieben. Im neuen Eingang den Schalter drücken, und in die andere neue Halle gehen. Den Blue Crystal nehmen, dann muß man die vier Drachen erschießen, was etwas dauern kann. Savegame 6. Dann hinauf klettern...

ENDE


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Re: CS - Fortress of Fear (german/english)

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"Dateianlagen" means "attachment".

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Instructions: one must download first the general package, and unrar, for example, with IZarc: https://www.izarc.org/ and then the desired level load, unrar, and copy the files in the suitable folders of the general package, thus the files in the main folder to the main folder of the general package, and the files in the folder Data to the folder Data of the general package. Then start tomb4.exe. The Savegames are in the main folder.

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Attention: the download was changed! I still had the old file where the game begins with the time lever! With the new file the game begins with 2-2 lakes: to the pole jump... My Savegames work only with the old version!!! But my walkthrough is right, only in another order!

The time lever pull, to the door sprint, and jump in the spurt, so that Lara rolls under the door through, then fast go on. Savegame 0. About the knives jump, the lever pull, get back, and on the left the crowbar. Again go out, and on the right in the corridor break open the door. Further go, the corridor up, the grid shoot, and out go.

Secret 1/4: Pull on the left the lever, pull out behind the block, up jump, the block pull out, and further up jump and work the way along, then jump off with hold action key backward on the tile. Breast Plate take, and again go down.

Importantly: One does not need the Secrets, and there is also no reward for all Secrets!

To the right about the block and the fence jump, and push the block on the dark surface. Then on the wall two wall edges to the roof jump, to the right work the way along, and come up. The lever pull which opens a grid for a Secret. Again down, go on the right to the corridor, pull on top the lever, then push the box to the wall gap, up jump, and get Secret 2/4.

Back and push box in the niche in the fence, about the fence jump, and down jump. The door open, and about the wall gap jump. Further go, out, and to the right go. Here one can jump on the other wall, let down between the merlons, to the right, and pull the lever. Or:

Secret 3/4: one can jump here above the wall further to the other side, thus over the merlons. In addition one must jump with running jump and hold action key. Now one can swing over two poles to the wall gap, the lever pull, and below the Uzi get.

Go to the garden where the ball is. In the small tower jump, to the big tower jump, and pull the Jumpswitch. Then there in the corner get the Stone Sculling Key. Now again down at the level beginning, and the Stone Sculling Key use. Further go, until one comes to the next area.

2. Area:

Here one can go down either to the castle, or one jumps with running jump to the left over about the slant, to the lake. However, one comes back again here, thus it makes no difference, starts which part one.

2-1: Down to the castle:

In the garden on the double box jump, then jump to the right to the wall edge, and up. On the right further work the way along to the corner, to the pole jump off, and further swing to the other side. Then up to the entrance climb. On the right outside further to the lever in the niche climb, then go back, and pull two levers. Now one can climb outside about the blocks up and down. Now, in any case, one must push at the campfire the knight with the help of the block and the lever on the green surface. Then one can go on top near the lever to the new entrance. Savegame 1. The Sword take, again down, and on the other side in the corridor the ladder up climb, climb further up, push on the left the block, and get Golden ornament Key.

Then back in the garden and push box to the wall and on top the wall block in the wall push. In the water jump, to the lever dive, go ashore further, and. The block on the marked surface push, the slant jump up, further, the lever pull, back, and on top in the attic get the Grey Metal Key. Then in the water to the left dive, so that Lara comes again out to the garden.

Now again up climb to two levers where the Sword was, climb outwardly in the niche, and over jump on the rock, thus to the way back to the first castle.

Now here one could jump about the sloping rock in the lake, but with it my Savegames are right, now thus I have gone first again down to the garden with the ball:

1. Area:

Again in the small tower jump, to the big tower, and on the board jump off on the wall. To the entrance work the way along, and go to the mirror hall. Pull on the left the lever and Golden Key use, the ladder up, and Sword 2 and Secret 4/4 get. Then again go out to the garden. Now back at the level beginning, and again up to the second area.

2-2 lakes:

On top from the entrance with running jump to the left over the rock in the lake jump. Savegame 2. In the lake in the corridor dive, go ashore further, and. To the pole jump, further swing, and up climb. In the edge one must short let go, fast again grab, and fast jump press. Then about the rope balance, and about the rocks jump to the right down to the entrance. At one place one can pull himself up in the slant. Savegame 3. In the hall down, behind up in the next hall, and in the last room on all green fields jump.
A wooden torch take, light, in the first hall throw down, and on the raising block throw, then jump again up, to the climbing block in the middle, and jump to the lever. The lever pull, then go again down, about the wall edges jump up, and light wall torch. Then below one can get Sword 3.

Again in the lake jump, and up to the place where one can jump to the pole. Now, however, backward down slide, grab, and work the way along to the entrance in the waterfall. Press inside the switch, balance again about the rope and break open door, and Sword 4 take. There in the wall edge around the corner work the way along, and with hold action key jump backward to the pole, and further swing. With running jump to the Jumpswitch, then climb again up, about the pole to the ladder, up, and with running jump and hold action key jump down in the new entrance. Then further back at the level beginning go. Savegame 4.

1-st area:

Go to the garden with the ball, and in the entrance use the Grey Metal Key. Further in the hall where one can use four swords. Savegame 5. Then further, the left knight on the dark surface push, balance up to the rope, and over.
The knight with the underwater lever upwards carry, and to the left on the dark surface push. He must look to the water. Then push the other knight on the right dark surface, one can move over him first only from the edge. Then push the knight under whom ammunition lies once again. In the new entrance press the switch, and go to the other new hall. The Blue Crystal take, then one must shoot four dragons what can last a little bit. Savegame 6. Then up climb...

END


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