Ist das Spiel nich ein bisschen so wie XIII? Hab ich mir irgendwo sagen lassen.... Wenn ja isses genial!!! Oder ist es mehr Hitman im Comic?
...stay wild dagokck
____________________ Ich dachte erstmal "leckt mich!", doch ihr habt es übertrieben Ihr habt zuviel geredet, beschissene Lieder geschrieben Wer nicht hören will muss fühlen, ihr habt zu lange provoziert Zuviel Scheiße erzählt und nichts kapiert! Bigger, Better, Victorypoint!
Re: Killer 7 - Das Videospielkunstwerk
Also es ist nicht wie XIII und auch nicht wie Hitman, es ist eigentlicgh etwas völlig neues.....deswegen kann man es auch schwer mit etwas vergleichen.....gucke dir doch einfach mal ein paar Trailer dazu an, oder lese Tests aus der Screenfun oder der Gamepro oder sonst einer Zeitschrift......es ist auf jeden Fall etwas neues und innovatives, ob aber nun diese Innovation gleichbedeutend mit einem guten Spiel steht, sei erstmal dahingestellt .
@Tidus: Das habe ich mir leider auch zu Ohren kommen lassen, dass die PS2 Variante mir wirklich langen Ladezeiten zu kämpfen hat.....die bei einem solchen Game doch wirklich die Motivation rauben können.....nun ja was will man von einer doch schon alten Konsole wie der PS2 erwarten, im Gegensatz zum Cube ......deswegen werde ich wohl darauf warten, bis sich einer meiner Freunde dieses Spiel für den Cube zulegt, oder ich muss eben einen überreden.....
Was die Actioneinlagen betrifft.....habe ich etwas anderes gehört.....dass nämlich grade die Steuerung bei der PS2 feinfühliger als beim Cube sein soll, was aber nicht gleich heisst, dass es leichter zu steuern ist, sondern das die Steuerung zu feinfühlig wird um man nur all zu oft am Ziel vorbeischießt, was einem auf dem Cube seltener passieren soll, aber auch selbst mit der Cube-Steuerung einige Patzer vorkommen sollen, welche das Gesamtspielvermögen doch etwas senken und zu Minuspunkten bei den Bewertungen geführt haben soll.....
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Re: Killer 7 - Das Videospielkunstwerk
Zitat: Dagokck
Wird das Spiel auch für PC rauskommen?
...stay wild dagokck
Wie bei Resident Evil 4 sage ich hierzu: Capcom hat kaum PC-Abitionen (obwohl sie WarCraft 3 in Japan vertreiben) und zu Killer 7 wird es keine PC-Version geben. Zumindest nicht in absehbarer Zeit. Vielleicht wird es eine geben. Spätestens, wenn Microsoft Konsolenmarktführer ist.
Wie bei Resident Evil 4 sage ich hierzu: Capcom hat kaum PC-Abitionen (obwohl sie WarCraft 3 in Japan vertreiben) und zu Killer 7 wird es keine PC-Version geben. Zumindest nicht in absehbarer Zeit. Vielleicht wird es eine geben. Spätestens, wenn Microsoft Konsolenmarktführer ist.
DS oder PSP?
...stay wild dagokck
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Re: Killer 7 - Das Videospielkunstwerk
Zitat: Dagokck
DS oder PSP?
...stay wild dagokck
DS könnt ich mir vorstellen, vor allem steuerungstechnisch, ist aber unwarscheinlich, wenn nicht sogar ausgeschlossen. Zur PSP: Was schon auf der PS2 nicht ordentlich funktioniert (laut Zeitschriften), kann doch auf der PSP nur schlecht werden, oder? Daher: Nein.
@Dagokck: Könntest du bitte die Posts lassen, die sich nur aus 3-4 Wörtern zusammensetzen? Du hättest doch davon schon fragen können, ob es für DS oder PSP erscheint. Wenn du schon postest, dann doch bitte ein wenig mehr oder eben kontruktiever .
Und eines kann ich dazu nur sagen.....bis jetzt sind nur die Cube und die PS2 Fassung angekündigt, von einer PC, PSP oder sogar DS Fassung war noch nie die Rede und diese wurden von Capcom auch noch in Erwägung gezogen, es gibt also kein Statement ihrerseits, aus dem man schliessen könnte, das solche Versionen erscheinen werden.
Kauf die eine PS2 oder einen Cube, wenn du es spielen willst!
Vielleicht kennt ja jemand Ocarina of Time oder Majora´s Mask von der Zelda-Reihe auf dem Cube. Auf Grund der Empfindlichkeit des Cube-Controllers und der nicht optimierten Einstellung dessen Controllers ist er zu ungenau. So könnte man es sich auf der PS2 vorstellen, was da bei einem solchen Spiel aber wesentlich fataler ist als bei Zelda, wo so etwas sehr selten vorkommt.
Genau das soll bei der GC-Version genauer sein. Die Steuerung ist damit echt lächerlich bei der PS2-Version und macht das Spiel einfach wesentlich schwerer/unfairer. Deshalb haben die glaube ich auch die PS2-Fassung etwas leichter gemacht. Ich finde das kompensiert es aber bei weitem nicht.
MfG Tidus
Re: Killer 7 - Das Videospielkunstwerk
@tidu: also ich hab in der sf noch nie was drüber gelesn. könntest du so freundlich sein und mir mal was drüber raussuchen in welcher ausgabe das steht oder so?
also wenn ich ehrlich bin hört sich das was ihr hier schreibt für mich ziemlich scheise an. so mit festgelegten bahnen und unfairen kämpfen, ich glaub nich das ich mir das zulegen würde. könnte mir mal wer einen link für einen trailer gebn wenn er grad zeit hat?
diese nachricht wird sich in 5 sekunden von selbst zerstören
____________________ http://www.youtube.com/watch?v=fJuNgBkloFE&eurl= "We make a big blast crater out of the fucking middle-east."
Re: Killer 7 - Das Videospielkunstwerk
Zitat: desann
könnte mir mal wer einen link für einen trailer gebn wenn er grad zeit hat?
BITTE SCHÖN. EInfach auf enter, dann auf die japanische Schrift im neuen Fenster klicken, dann auf SPECIAL und schon findest du viele Trailer zum Downloaden.
So, ich habe mir das Spiel heute gekauft. Die GC-Version natürlich. Habe erst Kapitel 0 abgeschlossen, aber muss bisher sagen: Rätsel haben sich noch nicht so komplex gezeigt und die Kämpfe waren bisher nicht sonderlich schwer (wurde bisher nur einmal zerbrezelt, weil ich nicht aufgepasst habe). Aber ich bin auch wie gesagt erst am Anfang. Die Steuerung geht in Ordnung, ist im Prinzip ein bisschen wie RE4. Mit R wird gezielt, im eilmodus wird mir L gescannt, mit A geschossen und mit Y werden Spezialfähigkeiten ausgelöst wie etwa Dans Colleteral Shot oder Kaedes Blutregen. Mit X kann man eine Karte aufrufen, per C-Stick wird nachgeladen. Apropos nachladen: Die Ladezeiten der GC-Version gehen in Ordnung und stören kaum. Sie sind bisher selten länger gewesen als 5 Sekunden. Bisher gefällt mir das Spiel. Mal schauen, wie die Story weitergeht.
EDIT: Habe jetzt Kapitel 1: Sonnenuntergang angefangen. Die Rätsel sind bisher nicht schwerer geworden, dafür aber die Kämpfe. Wenn man die sogenannten Bombhead Smiles an der falschen Stelle und zu nah an einem dran erwischt, ist es aus. Solch ein Vieh hat mich jetzt zweimal auf dem Gewissen. Das witzige daran: Das eine mal bin ich direkt vor einem Speicherpunkt gestorben (musste also mit Garcian den ganzen Weg latschen) und das zweite mal bin ich an der selben Stelle gestorben, nur nach dem Speichern. Das heißt, nach dem Verlassen vom Speicherraum musst ich nur einen Schritt gehen und schon hatte ich den Toten eingesammelt.
EDIT2: Hab das Spiel jetzt durch. Super Spiel., muss ich schon sagen. Nur lässt die Story am Ende noch ein paar Fragen offen.