DeadSimsFAQS - Tutorials und Fragen zur Skin/Objekterstellung und zum Recolorieren

Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

Re: Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

ich arbeite nie mit dem uvmapper. find ich blöd das teil!! ich arbeite nur mit dem texturtool aus dem milkshape.


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Der Charakter eines Menschen lässt sich leicht daran erkennen, wie er mit Leuten umgeht, die nichts für ihn tun können
http://www.habitat43.com & http://www.birgit43.de

Re: Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

Ich muss den UV mapper benutzen, das is des Prob. Sonst erkennt SimPE meine OBJ irgendwie net... und kann man sich des milkshape teil irgendwie gratis, runterladen irgendwo???? (Ich meine dieses Tool, wäre doch praktisch xD)


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Ich liebe diese bunten Pillen die sie mir geben.... NUR.. warum bin ich an ein Bett gefesselt??

Re: Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

gibt ne Testversion für 30 Tage danach musst Du das kaufen..glaube 25 Euro war der Preis.


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Re: Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

Is des dann ein DL oder wird des einem geschickt *hammerfürspaarschweinnehm*und war des dann komplette Milkshape?


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Re: Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

Danke meine Süssen,hoffe es hat geklappt,gehe nun nachschauen.
Junge bin ich blind,dachte Import und Comm und speichern reicht.
Daumendrücken danke noch



Es steht geschrieben,
wir haben mit der Vergangenheit abgeschlossen.
Die Vergangenheit aber nicht mit uns!

Re: Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

Lefli das ist ein Download und das ist das komplette Programm.


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Re: Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

Danke Marilu, woher bekommen ich den denn?


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Re: Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

müsste es hier geben: https://www.milkshape3d.com


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Re: Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

Meine Schöne es hat geklappt,die Tische sind jetzt in der
Farbe wie gewünscht. Habe die Textur importiert über "build dtx"
Die Stühle dann wie du gesagt mit update all sizes.
Ich blöde Truller habe doch dat Update all sizes vergessen. Danke.



Es steht geschrieben,
wir haben mit der Vergangenheit abgeschlossen.
Die Vergangenheit aber nicht mit uns!

Re: Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

Ich tippele mit einem anderen Prob vorbei.

Tarra hat ein neues Bad recoloriert und wollte das
moderne Waschbecken recolorieren. Gut dachte ich.
Becken in SimPE aufgerufen,gespeichert-SimPe rödelt auch
fein ,speichert ab und öffnet zur Auswahl die Textur.

1. Prob
es war nur eine weisse Fläche zu sehen,
keine Textur zu erkennen.

2. Prob

Dachte na dann ist es so,klicke auf
OK und dann Oh Schreck kann die Textur
nicht exportieren. Es fehlt völlig die Auswahlfunktion
exportieren,importieren,commit usw.


Wir gar nicht angezeigt. Nur bei diesem Waschbecken,alle
anderen Objekte wie üblich an wählbar und Funktionen
vorhanden. Habe Cache gelöscht und neu geladen never ,
nimmer nichts!!! Einer von den Mesher auch son Prob Mal gehabt?

Danke für jeden Tipp. Wie gesagt alles Andere läuft nur diese
Becken nicht,ist kein Fremdmesh und kein Recolorie Originalbecken
von Maxis.



Es steht geschrieben,
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Re: Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

Ich wieder,was muss ich beachten beim Recolorieren von Fenster?
Habe eines erstellt,aber die Transparenz ist nicht gegeben.
Abgespeichert in PSP über PNG Export. Ist immer noch
milchig. Das Tut über Glas kann ich nicht nutzen,weil diese
komische leng Datei nicht bei ist. Muss ich in PSP was einstellen
oder in SimPE . Habe das runde Fenster oder oval ist es recoloriert.
Dort ist der transparente Teil grünlich ,ich habe es in weiss hell
umgemuddelt ,durchsichtig nicht geschafft. Danke wer Zeit und Lust hat.
Bussi



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Re: Fragen und Probleme zu 3D Progs, Simpe und Co.

Tarra, mit Recolorieren bin ich augenblicklich nicht so auf dem Laufenden - beim meshen läuft das anders... beim Original muss man sich an die maxis-Vorgaben halten - und die sind oft unterschiedlich.
Originale Fenster kann man eigentlich nur im Rahmenbereich ändern, nicht das Glas, weil die Recolor-package das Glas-material nicht mit exportiert, sondern einfach auf das Original zurückgreift - also Rahmen färben - ja... Scheiben - nein. Da müsste man einen Clon erstellen und als eigenständiges Objekt wieder ins Spiel bringen - ginge zur Not auch...






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