Re: Kunst der Animation
Und noch mal was einfaches Datenbankdesign
Model(my_users).png (113 kByte, 1.280 x 740 Pixel)
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Und noch mal was einfaches Datenbankdesign
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Hi
Ich habe mit meinem ersten DirectX 12 Spiel angefangen. Als Test habe ich eine Scene von Blender in Visual Studio übernommen
Muss man in der Großansicht sehen
DirectX 12 #1.GIF (596 kByte, 1.920 x 1.048 Pixel)
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und was geschieht im spiel mit den 27 roten quadern?
Jan
Lernmethode, Kursbeschreibung, Preise und Anmeldung über: http://www.genial-zeichnen-lernen.de
Eigentlich nichts. War nur ein Datei-import-Test. Besser sind da die Berechnungen der 64 Felder von einem Schachbrett (Kartesisches Produkt). Knifflig, aber eine wichtige Übung.
Eine Kachel für meine App mit Blender - erster Versuch
https://youtu.be/4R1ODauyRZQ
Eine Kachel für meine App - erster Entwurf mit Blender
https://youtu.be/4R1ODauyRZQ
Und das erste Ergebnis
MyKachel.png (594 kByte, 955 x 767 Pixel)
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Vielleicht zusätzlich ein Game für die Blender Game Engine
Schach.png (100 kByte, 960 x 540 Pixel)
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werden die figuren irgendwann anfangen, sich selbständig zu bewegen und übers brett zu marschieren? das wäre bestimmt eine ziemliche herausforderung für den programmierer.
Jan
Lernmethode, Kursbeschreibung, Preise und Anmeldung über: http://www.genial-zeichnen-lernen.de
So habe ich mir das gedacht. Aber ich habe auf einer alten Platte auch noch eine mechanische Hand. Das wäre dann schon schwieriger. Weiterhin bieten sich noch viele interessante Effekte an - wie eine Figur, die sich auflöst (eine Figur zum Beamen ) und so
Eine neue Figur und angepasste Werte
Schach12.09.png (124 kByte, 960 x 540 Pixel)
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