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Kunst der Animation

Re: Kunst der Animation

Erster Entwurf der 2D-Ansicht für die kleineren Telefondisplays. Ich habe dafür meine Figuren von dem 3-D Spiel genommen, bin aber damit nicht zufrieden.





Unity_1.GIF (551 kByte, 1.920 x 1.041 Pixel)
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UNITY_2.GIF (214 kByte, 866 x 733 Pixel)
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Re: Kunst der Animation

vielleicht würde es helfen, den kontrast zwischen figur und feld zu erhöhen, wenn du die schwarzweißen felder auf mittlere graustufen stellst, zum beispiel weiß auf 20-30% und schwarz auf 40-60%. dann bleibt der feldkontrast deutlich genug, und die schwarzen und weißen figuren sind deutlich im feld zu erkennen.

Jan

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Re: Kunst der Animation

Es ist die Form der Figuren, mit der ich nicht zufrieden bin

Hier erst mal deine Rochade. Ich hoffe, alle Figuren sind nach dem großen Umbau an dem richtigen Platz





Schach_22.10.2016.png (208 kByte, 1.024 x 768 Pixel)
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Re: Kunst der Animation

die brettansicht sieht gut aus, soweit ich sehe, ist die figurenposition richtig.
beim diagramm sollte der läufer sich deutlicher von den bauern unterscheiden, zum beispiel, indem die bauern kleiner werden und der läufer kegelförmiger. und der turm könnte oben breiter werden, und der pferdekopf vereinfacht. oder du übernimmst die üblichen diagrammsymbole für die figuren, siehe:
https://www.schach-lernen.de/blog/schach-grafiken/schachbrett-grundstellung-koenig.gif
bei dieser grafik sind die graustufen der felder sehr dezent nur angedeutet und daher in gutem kontrast zur figurenfarbe.
vielleicht lassen sich die figuren noch mehr in orgelpfeifengröße ordnen wie hier:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/43/Chess_pieces.png/500px-Chess_pieces.png

Jan

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Re: Kunst der Animation

Ja, der Pferdekopf. Da hatten sich ein paar Normals falsch ausgerichtet und etwas einfacher wollte ich den auch

Soweit erstmal.

b4 - c5 Schach





Schach_23.10.2016.png (205 kByte, 1.024 x 768 Pixel)
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Re: Kunst der Animation

Nö, lieber Freestyle Rendering (Bild 1) meiner Figuren. Größe vom Sprite noch ein wenig feiner Justieren und ich bin damit zufrieden





Freestyle.GIF (515 kByte, 1.906 x 1.033 Pixel)
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FreestyleUNITY.GIF (658 kByte, 1.906 x 1.033 Pixel)
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Re: Kunst der Animation

figurenform prima, nur noch den kontrast zwischen figur und feld verstärken, damit man schwarz in schwarz und weiß auf weiß deutlicher sieht.

Jan

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Re: Kunst der Animation

kopf gut, der hals könnte etwas dünner werden und mehr luft unter dem kopf zeigen.

Jan

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Re: Kunst der Animation

d3-d4

Jan

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Re: Kunst der Animation

Soweit erstmal der grafische Teil. Nun kann ich mir Gedanken über die Spiellogik machen

Mag ich etwas mehr





FreestyleUNITY.GIF (219 kByte, 861 x 737 Pixel)
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