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[Torchbearer] Aber natürlich!

Re: [Torchbearer] Aber natürlich!

Genau genommen schweben Tolkien-Elben ja nirgendwo hin. Die reiten oder fahren Schiff, und dann immer ins Verderben, aus reiner Halsstarrigkeit. Was dann auch keinen großen Unterschied mehr macht.

Illustrationen der ikonischen Charaktere übrigens hier: https://jordanworley.com/torchbearer-characters/

Man beachte u. A. Hail-and-Kill-Ulric. *hust* https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=D2hE4XO8rF4#t=121 *hust*



‘In general, Bumblebee Man only speaks in simple, over-enounced Spanish sentences. His catchphrases of choice are typically “Ay, ay, ay, no me gusta!” (“I don’t like it!”), “Ay, ay, ay, no es bueno!” (“That’s not good!”) and “Ay, Dios no me ama!” (“God doesn’t love me!”)’

Re: [Torchbearer] Aber natürlich!

Aber sie laufen über Schnee. Und haben hellseherische Spiegel. Und sprechende Schwerter.

Halsstarrig ins Verderben reiten klingt aber auch gut. Burning Wheel!


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"I needed a drink, I needed a lot of life insurance, I needed a vacation, I needed a home in the country. What I had was a coat, a hat and a gun." (Farewell My Lovely)

Re: [Torchbearer] Aber natürlich!

Wir halten fest: Im Gegensatz zu Tolkien-Elben sind Torchbearer’sche D&D-Elfen bibliophil und haben ein schlechtes Gedächtnis, stecken sich die Haare hoch und haben druckempfindliche Ohren. Außerdem sind sie einerseits bodenständig, verlieren besagten Boden andererseits aber auch gerne mal unter den Füßen.



‘In general, Bumblebee Man only speaks in simple, over-enounced Spanish sentences. His catchphrases of choice are typically “Ay, ay, ay, no me gusta!” (“I don’t like it!”), “Ay, ay, ay, no es bueno!” (“That’s not good!”) and “Ay, Dios no me ama!” (“God doesn’t love me!”)’

Re: [Torchbearer] Aber natürlich!

Ich löse ab jetzt einfach alle Probleme singend. Torchbearer: The Musical!


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"I needed a drink, I needed a lot of life insurance, I needed a vacation, I needed a home in the country. What I had was a coat, a hat and a gun." (Farewell My Lovely)

Re: [Torchbearer] Aber natürlich!

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=g3YiPC91QUk#t=57



‘In general, Bumblebee Man only speaks in simple, over-enounced Spanish sentences. His catchphrases of choice are typically “Ay, ay, ay, no me gusta!” (“I don’t like it!”), “Ay, ay, ay, no es bueno!” (“That’s not good!”) and “Ay, Dios no me ama!” (“God doesn’t love me!”)’

Re: [Torchbearer] Aber natürlich!

Und am Ende singt er doch


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Re: [Torchbearer] Aber natürlich!

Ich merke gerade, mit den Hilferegeln war ich auch recht großzügig, vor allem in dem Konflikt: Da hilft nämlich wirklich nur der relevante Skill für die jeweilige Aktion, oder ein anwendbarer Wise¹ (Helping in Conflicts, S. 72). Zu gesangsrelevanten Auswirkungen für Helfer im Allgemeinen siehe Help, S. 66.

¹ Der Tobi weiß schon, warum er Skirmish-Wise ist. Das hatte er wieder schnell raus.


P.S.

Und davon können ihn auch keine zehn (oder zwei) Pferde abhalten.


‘In general, Bumblebee Man only speaks in simple, over-enounced Spanish sentences. His catchphrases of choice are typically “Ay, ay, ay, no me gusta!” (“I don’t like it!”), “Ay, ay, ay, no es bueno!” (“That’s not good!”) and “Ay, Dios no me ama!” (“God doesn’t love me!”)’

Re: [Torchbearer] Aber natürlich!

Wobei ich gerade das mit den Hilfe-Regeln etwas schade finde. Ich find nämlich, immer gerade dann, wenn es ans helfen geht, kommt Leben in die Runde und anstatt sich nur gegenseitig aufzuziehen und tagzuträumen, wird tatsächlich geguckt und überlegt, wie man dem anderen unter die Arme greifen könnte.
Das auf jeweils nur eine kurze Liste zugelassener Skills zu reduzieren, beraubt meiner Meinung nach das System einigen Potentials und führt zu immer gleicher Wise-Zerrerei ("Ach, das erinnert mich an die alte Elben-Sage, in der ...").

Kurzum, dem Spiel bräche kein Zacken aus der Krone, wenn bei der Hilfe mehr Kreativität zugelassen wäre, und scheitern würde man auch so noch genug.


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Re: [Torchbearer] Aber natürlich!

Im Vergleich zu MG sind die Hilferegeln schon ziemlich streng. Der Hauptgrund für diese Einschränkungen scheint mir das Gezerre und die Diskutiererei zu sein, die ich bei MG auch öfter hatte. Wenn sich Spieler dreifach verrenken und in immer weiter hergeholte Begründungen steigern, bis der SL doch noch den Hilfewürfel abnickt, dann kann das auf Dauer schon nerven (und hat mich auch schon genervt.)

Bei MG finde ich die freizügigeren Regeln absolut in Ordnung; sie bedienen auch die Atmosphäre der Comic-Vorlage. Aber bei TB gefällt mir der härtere Ansatz doch deutlich besser.

Besonders fällt mir auf, daß die extrastrenge Regelung bei Konflikten stark die Bedeutung von Skills als wertvolle Ressource erhöht. (Da vermute ich allerdings auch die Beschleunigung von Konflikten als wichtigen Grund.)

Die neuen Wises-Regeln passen da auch gut ins Bild. Dem MG-Veteranen fällt sofort auf: Mit Wises kann man sich nicht mehr selber helfen. Man kann sie nicht mal selber würfeln. Und man kann auch keine Weltfakten mehr damit schaffen.

Im Vergleich zu MG ist TB gar nicht lieb. Ich muß gestehen, das gefällt mir gerade sehr.

[Bearbeitet: Tippfehler]


‘In general, Bumblebee Man only speaks in simple, over-enounced Spanish sentences. His catchphrases of choice are typically “Ay, ay, ay, no me gusta!” (“I don’t like it!”), “Ay, ay, ay, no es bueno!” (“That’s not good!”) and “Ay, Dios no me ama!” (“God doesn’t love me!”)’

Re: [Torchbearer] Aber natürlich!

Das war so vorgegeben!


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"Ich will die fiese Scheiße sein, die anderen passiert."
Punisher über sein Warhammer-Männel

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